陈康:20180928002_陨落_概念

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自然法则是美好的但不是长久的.来自自然,高于自然,江湖形成了自己的一套规则.江湖人放弃一部分自然权利以获得大团体中保持公平与平等的相处…….美学同影音艺术注重声音的重要性,反应,回馈.普通战斗的音效,重要战斗的音乐.对话和字幕映射不同屏幕不同玩家的影响地图构成……是否也是有路盲,是否同现实中商店与居民的合理坐落位置90晚00早时代的二次元潮流,同当初的杀马特流行有何共通点

霸天开拓史 起源(Baten Kaitos Origins)

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NAMCO 再次 NGC 上再次推出正统续《霸天开拓史 2:创始之翼与诸神之子》,且发售日也选定为新主机……而且当前回合上使用的卡片数量会影响到回合交替的时间。……游戏中为了保持自己战斗中的有力地位就必须尽可能多地获得强力的卡牌,游戏世界的各个大陆中,一些收集马格纳斯的人存在

Indie Focus #13:Refinery 先行者 Overland

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Steam 发售了,我们也第一时间买来试玩,的确是好作品;但对我们来说这周最重要的是一款回合生存游戏……但如果你是一个格斗游戏一些要求的人,Last Fight 可能不会让你满意,人物动作响应拖滞感明显……另外本自带简体中文,还有一言不合就打打打的剧情模式,支持单人游戏,本地 1V1 ,2V2

轩辕剑 2(Xuan-Yuan Sword 2)

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主角然其实就是一代的燕赤霞,壶中仙的帮助下斩妖除魔,却逐渐发现身陷于陷阱。……这款作品奠定了轩辕剑系列的基础,此后的历代游戏架构大致与此接近。……故事是接续一代的,不过角色总算是了自己的名字

王权 三国(Reigns: Three Kingdoms)

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尝试用新方法体验游戏独特的卡牌滑动游戏机制,发掘大时代故事中蕴藏的许多秘密,回合战斗中善用战略,并挑战各种出乎意料的小游戏……- 招募新英雄,全新回合卡牌战斗中和你并肩作战。- 建立自己的王朝,掌握政治势力。……- 首度推出线上积分对战系统,玩家可军和其他玩家进行卡牌战斗

皇冠之争(BattleForCrown)

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出牌顺序为友方-敌方-友方-敌方交叉来达到相互制约。……出牌数量必须和首出者保持一,当首出者两张颜色大小均一致的牌,可以出这两张,否则,只能出一张。……游戏特性: 四人局2V2战,需要玩家之间结盟,冲刺着合作与战斗的气息 全新的卡牌规则,新颖的玩法 极其漂亮的美术和界面以及十分绚丽的屏幕特效

爱德华·格拉博夫斯基的蓝与灰(Edward Grabowski's: The Blue & The Gray)

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游戏两个层面上进行:首先,战役层面的回合游戏中,各师美国地图上移动;然后,当两支部队相遇时,会发生一场微型模型战……,其结果对战役层面产生影响。……胜利高度依赖于这些资源的有效利用

杉果娘:杉果日报:Xbox主管称独占游戏只会减少;D加密即将登陆Switch

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游戏界,D 加密因其游戏性能的影响而臭名昭著。……V 社发布新版 Steam App,支持二维码功能昨天 V安卓和 iOS 端发布了新版 Steam……测试人员老款摩托罗拉手机上运行了 App,并称“体验很好”,也有测试人员反映新版 App 目前并不支持

手机有没有“原罪”?

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手机是一个客观事物,罪只有?谁有资格给它定罪?……不得不说,我个人这款新作比较失望。……就正如 @ayame9joe 《我想看到什么样的独立游戏续》一文中所说,这并不是说我不愿意看到独立游戏的续

诸神灰烬:救赎(Ash of Gods: Redemption)

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但是一位角色的死亡并不代表游戏的终结,角色之死将不会被遗忘,反而将后续发展产生重大影响。……Ash of Gods 的战斗融合了传统回合策略游戏和卡牌收集元素。……本采用了动态遮罩技术,真人演员进行实机摄影,然后演员动作逐帧描绘,让动画无比流畅,真实的摄人心魄

版本:Early Access


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